BRANDS WE WORKED WITH

Wir gehen die Extrameile.

Dabei versuchen wir Technologien an ihr Limit zu treiben, um individuell die bestmögliche Lösung für deine Vision zu finden. Von der ersten Mail bis zum funktionierenden Prototypen dauert es bei uns keine Woche.

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PROJECTS

FACE OFF

Digitale Kunstinstallation in Kooperation mit der Stadt Köln. Ausgestellt vom 13. - 22. August im Bunker K101 in Köln.

Face Off ist eine digitale Ausstellung resultierend aus der Designdoktorarbeit von Judith Block. Unsere Aufgabe war das Kernstück der Ausstellung Face Off, die in Kooperation mit der Stadt Köln und der Künstlerin Babara Otto am 13. - 22. August im Bunker K101 in Köln präsentiert wird. Es handelt es sich um ein interaktives Ausstellungsstück, dass die Gesichter von Nutzern abstrakt in verschiedene Ebenen separiert und so hinterfragt welche Auswirkung Mimik auf die Wahrnehmung hat. Die Ausstellung ist in eine private Recording Booth aufgeteilt, in der Nutzer beantworten, was ihnen in der Zukunft wichtig sein wird, und einen öffentlichen Bereich, in dem die Antworten und die dazugehörigen abstrakten Teildarstellungen der Mimik auf 3 Masken projiziert werden.

PIZZENKOCH

Facefilter für Gustavo Gusto. Bald verfügbar auf Instagram. Am besten einfach Gustavo Gusto folgen.

Was als kleiner Marketing-Gag für Gustavo Gusto anfing, wurde schnell zu der Instagram Kampagne „Dreams come Truhe“. Pizzenkoch ist ein Facefilter, der jedem Follower von Gustavo automatisch zu Verfügung steht. Über Facetracking wird dem Nutzer das Logo der Marke, in Form des Basilikumbartes und der charakteristischen Kochmütze aufs Gesicht projiziert. Öffnet man den Mund, regnet es die 5 beliebtesten Pizzasorten. Das Ganze ist mit einem Gewinnspiel verknüpft: Läd man ein kurzes Video hoch, wo man den Filter benutzt, kann man eine original gebrandete Tiefkühltruhe der Pizzamarke gewinnen. Der Filter geht Ende Mai online.

ANGEBOT

Rapid
Prototyping

Austesten neuer Technologien oder Konzepte infrage stellen? Immer doch. Nach dem Prinzip „Probieren geht über Studieren” dient Rapid Prototyping dazu getroffene Annahmen im Nutzertest zu valideren.

Wir arbeiten mit jeglichen Technologien von Voice Interfaces über Internet of Things hin zu Echtzeit-3D-Umgebungen wie Unity.

Augmented &
Virtualreality

Du hast Freude an deinem Produkt und willst das deine Nutzer spüren lassen?

Wir haben Spaß daran, die Realität zu manipulieren. Facefilter, Augmented Reality Interfaces und virtuelle Welten. Was geht ab.

Web
Experiences

Wir feiern Websites. Du hast eine coole Firma und ein cooles Produkt? Dann haben wir Bock etwas zu erschaffen, das dich online gut repräsentiert.

Deine Motivation als Basis entwickeln wir ein Erlebnis, dass mit wenig Klicks das Wesentliche rüberbringt und beim Benutzen Spaß macht.

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